Kirby : 분홍색 Nintendo 캐릭터가 게임의 깜짝 영웅이 된 방법

Mortal Kombat, Wolfenstein 3D 및 Night Trap과 같은 비디오 게임으로 인한 부모와 정치인의 분노는
1992년을 비디오 게임 역사상 가장 논쟁의 여지가 있는 해 중 하나로 만들었습니다.
그러나 같은 해에 게임 세계에서 가장 가족 친화적인 인물 중 한 명인 Kirby 가 탄생했습니다.

Kirby

큰 눈을 가진 독특한 핑크 볼은 오리지널 게임이 출시된 지 30년이 지난 지금도 여전히 차트 1위 타이틀에 출연하고 있습니다.

온라인 Kirby 팬 계정 Kirby Informer의 설립자인 Eliza Sharp의 경우, 그의 게임이 경쟁 제품과 매우 독특했기 때문에 이 캐릭터는 시간의 시험을 견뎌냈습니다.

“모든 Kirby 게임에는 약간의 특수 효과가 있지만 다음 게임과 차별화되고 독특합니다.”라고 그녀는 말합니다. 
“그것은 저를 끌어당기고 시리즈의 다음 타이틀에 대해 흥분하게 만듭니다.”

여기에는 로봇 수트 또는 Rick이라는 햄스터와 같은 동물 친구들과 팀을 이루는 캐릭터가 포함됩니다.

프랜차이즈에 대한 Eliza의 소개는 Nintendo DS의 형의 Kirby: Canvas Curse 사본을 통해 이루어졌으며 그녀는 처음부터 캐릭터와 “기본적으로 사랑에 빠졌습니다”라고 말합니다.

Kirby 는 음악과 가족의 호소력부터 30년 동안 게임의 다양성과 일관성에 이르기까지 다양한 이유로 인기가 있습니다. 

또한 Negative World가 언급했듯이 “Kirby는 훌륭한 디자인을 가지고 있습니다.

그는 표현력이 풍부하고 상징적이며 즉시 알아볼 수 있으며 아이들이 그리기 쉽습니다. Game Boy 게임의 주인공에게 딱 맞습니다. 그는 단순하지만 매우 잘 작동합니다.”

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Kirby 게임은 일반적으로 전 세계적으로 동일하지만 일부 지역, 특히 일본과 미국 간의 마케팅 및 프로모션에는 뚜렷한 차이가 있습니다. 

가장 눈에 띄는 변화는 일본 커비 게임의 표지 그림에서 캐릭터가 일반적으로 웃고 있는 반면 미국에서는 커비가 화난 표정을 하고 있다는 점입니다.

Gamespot과의 인터뷰에서 Kirby: Triple Deluxe의 감독 Shinya Kumazaki는 일본 버전 게임의 경우 “Kirby의 가장 강력한 이미지는 귀여운 이미지이며 가장 많은 청중에게 어필할 수 있는 이미지라고 생각합니다.”라고 설명했습니다.

Kumazaki는 일본에서 “가장 많은 사람들을 불러모으는” 커비의 귀여운 이미지를 제안합니다.

Kumazaki에 따르면 게임 개발자인 HAL 연구소는 패키징을 포함한 게임의 모든 측면에 관여합니다. 

그러나 Nintendo of America는 미국 시장에 대한 최종 결정권을 가지고 있습니다. 

Kumazaki는 “정말 힘들게 싸우는 터프한 Kirby는 Kirby의 더 매력적인 신호이므로 미국에서 우리가 특징으로 삼는 것입니다”라고 말합니다.

이 캐릭터는 1992년 Nintendo Game Boy의 Kirby’s Dream Land에서 처음 등장했습니다.

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